Světy

Po konci: hra v postapokalypse

Zdeněk Klusák, MBA18. září 20262 min čtení

Zničený svět nabízí svobodu i prázdnotu. Jak ho naplnit tak, aby se v něm dalo hrát dlouho.

Po konci: hra v postapokalypse

Svět po katastrofě je pro Kraven přirozené prostředí. Dovednosti rozhodují o přežití a každý předmět má cenu. Problém postapokalypsy je jiný: po pár sezeních začne být všechno stejně šedé. Tady je několik způsobů, jak tomu předejít.

Určete, jak dlouho je po konci

Týden po katastrofě lidé ještě čekají pomoc a hledají rodinu. Deset let po ní existují osady s pravidly a obchodem. Sto let po ní už nikdo nepamatuje, jak to bylo předtím, a staré věci jsou záhadou. Každá varianta je jiná hra. Vyberte jednu.

Co se zachovalo a proč

Místo obecné zkázy popište, co přežilo. Vodárna, kterou někdo udržuje. Knihovna, ve které se topí knihami. Dálnice, po které jezdí jediný náklaďák v kraji. Zachovalé věci určují, kam postavy půjdou a o co se bude bojovat.

Lidé jsou nebezpečnější než prostředí

Radiace, zima a hlad jsou kulisy. Konflikty přinášejí jiní lidé: osada, která má vodu a nechce se dělit, tlupa, která vybírá daně, bývalý vojenský velitel se zbytkem munice. Dávejte jim jména a důvody, ne jen zbraně.

Dejte hráčům něco, o co mohou přijít

Postava, která nemá nic, se nemá čeho bát. Osada, kterou pomáhají budovat, člověk, kterého vezou k lékaři, zásoba léků na zimu. Když mají hráči co ztratit, každé rozhodnutí má váhu.

Článek je součástí ukázkového obsahu webu Kraven.

Další články

Všechny články