Tvorba postav

Tvorba postav krok za krokem

Zdeněk Klusák, MBA14. října 20262 min čtení

Od konceptu po první hru. Jak vytvořit zajímavou a funkční postavu v Kravenu.

Tvorba postav krok za krokem

Postava v Kravenu nemá povolání ani úroveň. Má dovednosti, zkušenosti a důvody, proč dělá to, co dělá. Tento postup používáme na úvodních sezeních a trvá zhruba půl hodiny pro celou skupinu.

1. Začněte větou

Napište jednu větu, která postavu vystihuje. Například: bývalý voják, který se po válce živí jako hlídač karavan a dluží peníze špatným lidem. Věta musí obsahovat minulost, současné živobytí a problém. Bez problému se postava nemá do čeho zaplést.

2. Odvoďte dovednosti z minulosti

Každá část věty říká, co postava umí. Voják bojuje, snáší nepohodlí a rozumí rozkazům. Hlídač karavan zná cesty, vyjednává a pozná lháře. Dovednosti nevybírejte ze seznamu podle toho, co se hodí, ale podle toho, co postava skutečně dělala.

3. Určete, co postava neumí

Slabina je stejně důležitá jako síla. Voják neumí číst, bojí se vody nebo nesnáší uzavřené prostory. Slabina dává vypravěči možnost postavu dostat do úzkých a hráči možnost hrát něco jiného než vítězství.

4. Napojte postavu na ostatní

Před první hrou si každý hráč domluví jednu vazbu s jinou postavou ve skupině. Dluh, společná minulost, příbuzenství, nevyřízený spor. Skupina pak drží pohromadě z důvodů, které vycházejí z příběhu, ne z toho, že se hráči sešli u stolu.

5. Nechte místo pro změnu

Nevyplňujte všechno. Postava, která má na začátku popsáno dětství, rodinu, názory i plány, nemá kam růst. Nejlepší detaily vznikají ve hře, když se hráč rozhodne v konkrétní situaci.

Článek je součástí ukázkového obsahu webu Kraven.

Další články

Všechny články